}

Trucos (Nivel 0)

Amigos

Truco, Encantamiento

Tiempo de lanzamiento: 1 acción

Alcance: Personal

Componentes: S, M (Una pequeña cantidad de maquillaje aplicado en la cara mientras se lanza el conjuro)

Duración: Concentración, hasta 1 minuto


Mientras dure el conjuro, tienes ventaja en todas las tiradas de Carisma para interactuar con una criatura que no sea hostil hacia ti. Cuando el conjuro acaba, la criatura es consciente de que ha sido influencia por tí a través de la magia, y se vuelve hostil hacia ti. Una criatura dada a la violencia puede atacarte, otras pueden que busquen venganza de otra manera (a discreción del DM), dependiendo de cómo hayas interactuado con ellas.

Burla Cruel

Custodia contra Armas

Ilusión Menor

Impacto Verdadero

Luces Danzantes

Luz

Mano de Mago

Mensaje

Prestidigitación

Remendar

Nivel 1

Amistad con los Animales

Caída de Pluma

Comprensión Idiomática

Curar Heridas

Detectar Magia

Distrazarse

Dormir

Escritura Ilusoria

Fuego Feérico

Hablar con los Animales

Hechizar Persona

Heroismo

Identificar

Imagen Silenciosa

Onda Atronadora

Palabra Sanadora

Perdición

Siervo Invisible

Susurros Disonantes

Terribles Carcajadas de Tasha

Zancada Prodigiosa

Nivel 2

Animal Mensajero

Apertura

Aumentar Característica

Boca Mágica

Calentar Metal

Calmar Emociones

Cautivar

Ceguera/Sordera

Corona de Locura

Detectar Pensamientos

Estallar

Fuerza Fantasmal

Inmovilizar Persona

Invisibilidad

Localizar Animales o Plantas

Localizar Objetos

Nube de Dagas

Restablecimiento Mayor

Silencio

Sugestión

Ver lo Invisible

Zona de Verdad

Nivel 3

Clarividencia

Cobijo Seguro de Leomund

Crecimiento Vegetal

Disipar Magia

Don de Lenguas

Fingir Muerte

Glifo Custodio

Hablar con las Plantas

Hablar con los Muertos

Imagen Mayor

Indetectable

Lanzar Maldición

Miedo

Nube Apestosa

Pauta Hipnótica

Recado

Nivel 4

Compulsión

Confusión

Invisibilidad Mayor

Libertad de Movimiento

Localizar Criatura

Poliformar

Puerta Dimensional

Terreno Alucinatorio

Nivel 5

Animar los Objetos

Círculo de Teletransporte

Conocimiento de Leyendas

Curar Heridas en Masa

Doble Engañoso

Dominar Persona

Dotar de Conciencia

Escudriñamiento

Geas

Inmovilizar Monstruo

Ligadura de los Planos

Mensaje Onírico

Modificar Recuerdo

Restauración Mayor

Revivir a los Muertos

Similitud

Nivel 6

Baile Irresistible de Otto

Encontrar la Senda

Guardas y Custodias

Ilusión Propagada

Mirada Penetrante

Sugestión de Masas

Visión Verdadera

Nivel 7

Espada de Mordenkainen

Espejismo Arcano

Etereidad

Jaula de Fuerza

Magnifica Mansión de Mordenkainen

Proyectar Imagen

Regenerar

Resurrección

Símbolo

Teleportar

Nivel 8

Debilidad Mental

Dominar Monstruo

Labia

Mente en Blanco

Palabra de Poder Aturdir

Nivel 9

Palabra de Poder Matar

Palabra de Poder Sanar

Poliformismo Verdadero

Presciencia