Una dote representa un talento o un área de pericia que le da a un personaje capacidades especiales. Encarna el entrenamiento, experiencia y habilidades más allá de lo que proporciona una clase. A ciertos niveles, tu clase otorga la característica de Mejora de Puntuación de Característica. Usando la regla opcional de Dotes, puedes renunciar a coger esa opción y en cambio elegir una dote de tu elección en su lugar. Sólo puedes escoger cada dote una vez, a menos que en la descripción de la dote diga lo contrario.
Debes cumplir con cualquier requisito especificado en una dote al escogerla. Si alguna vez pierdes el requisito de una dote, no puedes utilizarla hasta que recuperes la condición. Por ejemplo, la dote de Luchador requiere que tengas una Fuerza de 13 puntos o superior. Si tu Fuerza es reducida por debajo de 13 de alguna forma (quizás por una maldición) no podrás beneficiarte de la dote Luchador hasta que tu Fuerza sea restaurada.

Acechador

Actor

Adepto Elemental

Adepto Marcial

Afortunado

Agresor Feroz

Alborotador de Taberna

Alerta

Apresador

Atleta

Carga

Centinela

Combatiente Montado

Conjurador de Batalla

Conjurador Preciso

Conjurador Ritual

Duelista Defensivo

Duro

Ejecutor de Magos

Experto con Armas de Asta

Experto con Ballestas

Experto con Escudos

Experto con Gran Arma

Experto con Armadura Pesada

Experto con Armadura Intermedia

Explorador de Mazmorras

Fortalecido

Fuertemente Acorazado

Habilidoso

Iniciado en la Magia

Líder Inspirador

Ligeramente Acorazado

Lingüista

Luchador con dos Armas

Maestro de Armas

Mente Despierta

Moderadamente Acorazado

Móvil

Observador

Resistente

Sanador

Tirador de Primera